I denne tråd satte et af forummets brugere, christian.arvai sig for at vise os alle andre, hvordan man får Pixeline spil til at virke i Ubuntu. Ubuntu, og Linux generelt, er ikke så udbredt endnu, at ret mange (spil)udviklere tager hensyn til, at softwaren også skal kunne bruges på andet end Windows og Mac, så Pixeline spillene har lidt vanskeligevilkår på Ubuntu.
christian.arvai laver en test på alle de spil, som han selv har, og laver guiden til hvordan, man får dem til at køre på Ubuntu. Herefter henvender han sig til Pixelines support, som rigtigtnok bekræfter, at spillene ikke er designet, eller overhovedet testet, til Ubuntu.
Atter skriver christian.arvai til Pixeline, som denne gang får øjnene op for den fremragende test og guide, og synes arbejdet er så godt, at de sender de sidste spil, som christian.arvai ikke selv havde, og som derfor ikke er testet, og linker følgende fra deres egen supportside til guiden her på forummet.
Dét er rigtigt godt gjort

Det er også et rigtigt godt eksempel på Open Sources helt store styrke. Fordi softwaren ikke som sådan er ejet af én mand, men at produktet er en personlig vare, som man selv har indflydelse på, og som man kan personliggøre, som man vil, ja så bliver der skabt engagerede brugere af produktet, som gerne vil gøre noget.
Når produktet ikke er ejet af én mand (eller et hold aktionærer), og produktet er et resultat af mange menneskers personlige indsatser - når man selv er medejer af produktet, så kan der virkelig rykkes nogle milepæle en gang imellem.
Jeg er på den baggrund heller ikke i tvivl om, at fremtiden for Open Source ser god ud. Folk vil allerhelst have produkter, som de kan forholde sig til på et personligt plan. Det er der ikke noget nyt i. Den udvikling er også i gang på softwareområdet, og det vil gradvis blive stærkere og stærkere, især som software bliver mere og mere pervasive.